3 septembre 2010

Notre revue de presse (03/09/2010)


Ergonomie & Design Visuel
Technologies
Méthodologie




Ergonomie & Design Visuel

  • Nourrir votre concept d’application mobile
    Suzanne Ginsburg expose dans cet article différentes méthodes de recherche utilisateur, afin de donner corps à l’idée qui vient de germer.
    Au passage, cet article contient un lien vers des ressources pour créer des maquettes, notamment mobiles.
     Consulter l’article 
     Consulter les ressources pour créer des maquettes 

  • Tests d’utilisabilité : inventaire des outils non-modérés
    Le collectif Johnnyholland dresse un court mais efficace inventaire de ces outils. Il distingue par ailleurs les outils à destination d’études quantitatives et ceux qui concernent celles qualitatives.
     Consulter l’article 

  • R.A.D.Art #5
    Cet évènement vise à rassembler artistes et développeurs/ingénieurs, afin de résoudre des défis techniques. Cette cinquième édition se consacrera aux interfaces multitouch et naturelles. Elle se tiendra à La Cantine (12 Galerie Montmartre, 75002 Paris).
     Consulter le site de R.A.D.Art

  • Coup de coeur : les éditions volumiques
    Bertrand Duplat et Etienne Mineur explore à travers leurs projets, l’union possible entre le papier et l’ordinateur. D’ici la fin de l’année, sortiront deux jeux vidéos sur iPhone dont les concepts sont pour le moins séduisants.
     Consulter le site
     Consulter un interview des créateurs 


Technologies

  • Un client VNC en HTML5
    Un exemple intéressant des possibilités offertes par le HTML5. Plus la peine d’installer un client lourd pour accéder à une machine distante, un simple navigateur suffit.
     Consulter l’article 

  • Un jeu de TIC TAC TOE multijoueur
    Christopher Coenraets propose une démo de LiveCycle Collaboration Service (anciennement Cocomo). Pour cette dernière, il utilise Air pour Android, et offre, en plus du mode multijoueur, un chat video pour communiquer avec son adversaire.
     Consulter l’article 


Méthodologie

  • Richesse des modes de conversation
    Voici un intéressant compte-rendu d’un atelier, comparant la qualité d’une communication écrite face à une communication orale.
     Consulter l’article

  • How To Do Large Scale Refactoring
    Cet article aborde le sujet du refactoring à grande échelle. Différentes approches y sont décrites (Big Bang, Divide and Conquer, Strangling, Mikado).
     Consulter l’article 

  • Stop calling people Chickens and Pigs
    Voici une critique plutôt bienvenue sur la métaphore Pig And Chicken. En effet, cette dernière est parfois utilisée pour décrire les relations intervenant au sein et autour d’une équipe projet.
     Consulter l’article 



  • Twitter
  • LinkedIn
  • viadeo FR
  • Facebook
  • Google Buzz
  • Netvibes
  • Tumblr
  • del.icio.us
  • Digg


Aucun commentaire.

Ajouter votre commentaire