27 avril 2010

Notre revue de presse (27/04/2010)


Ergonomie & Design Visuel
Technologies
Méthodologie




Ergonomie & Design Visuel

  • Touch Gesture Reference Guide
    Luke Wroblewski vient de publier un document très complet où il ressence les différentes intéractions tactiles. C’est d’autant plus intéressant qu’il traite des écrans tactiles, aussi bien que des trackpad ou des tablettes graphiques, en distinguant les fabriquants.
    Dans un second article, il donne par ailleurs une liste des ressources qui correspondent à ces intéractions.
     Consulter l’article 

  • Des conseils pour améliorer ses prototypes
    Le blog de JustInMind, l’exhaustif outil de prototypage, donne ses 18 conseils pour réussir ses prototypes.
     Consulter l’article 

  • Un retour d’expérience sur les patterns d’interface
    Annette Stotz et Udo Arend montrent ici comment ils ont standardisé la structure de leurs écrans et de leurs composants (tout en s’autorisant suffisament de flexibilité pour les cas plus spécifiques), et quels bénéfices ils en ont retirés.
     Consulter l’article 

  • Impliquer le client dans le prototypage
    Voici un autre retour d’expérience, quant à lui sur une collaboration étroite entre le client et le designer. Jared Lewandowski en profite pour donner les éléments qui ont fait la réussite de cette expérience.
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  • Les nouveautés de Flash Pro CS5
    Alors que la suite CS5 d’Adobe vient de voir le jour, quels sont les changements de cette version ? Mediabox en fait une synthèse simple et efficace.
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Technologies

  • L’arrivée des moteurs de jeu en HTML5
    HTML5 peut-il rivaliser avec Flash pour le développement de jeux vidéo ? Voici deux examples : Akihabara, un moteur de jeu 2D et Aves, un moteur de 3D isométrique avec éditeur de carte.
     Consulter le site d’Akihabara 
     Consulter le site d’Aves 

  • NoSql pour l’entreprise
    On entend beaucoup parler en ce moment des bases de données NoSql (pour Not Only Sql). Cet article très complet, fait un récapitulatif des solutions existantes et de ce que NoSql peut apporter dans une entreprise.
     Consulter l’article 



Méthodologie

  • Rythme (in)soutenable
    Un article interessant qui revient sur le concept de ‘rythme durable’. Pour Emmanuel Chenu, l’itératif n’a pas fait disparaitre le stress et les heures de travail, mais les a lissés uniformément le long du cycle de développement.
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  1. PIA Blog / Productivity by Design » Les rencontres Designers/Développeurs du 17 mai
    [...] de fichier avec Flash Pro (nouvelle extension XFL), intégration avec PHP, et plus encore (voir notre revue de presse du 27 avril). N’oublions pas AIR 2.0. avec des fonctionnalités telles que la reconnaissance de [...]